Riggujemy w Blenderze


   Grupa 3D Design pracuje na nową animacją

 


Riggowanie to budowanie szkieletu, łączenie go z modelem i precyzyjne określanie, jak kości wpływają na deformacje modelu 3D. To podstawa do stworzenia płynnych i realistycznych animacji!





W Blenderze jest wiele dostępnych okien i każde ma inną funkcję!




Nasze prace udostępniamy w internecie na bierząco!




Na codzień pracujemy w programie Blender.






    



Do zobaczenia!

Komentarze